白逸除了拥有超强的破核能力,还有极高的输出能力,属于能破能打的角色,白逸突破二阶后狂厄深化是造成核心击破后能获得百分之五十的暴击几率,想触发这个效果需要白逸破掉BOSS或者怪物的最后一个核心。白逸的普攻机制跟开必杀后的卓娅相似,第三段攻击能造成三段伤害,由于第三段攻击后摇时间较长,因此她实际攻速要比面板攻速稍微低一点,想用白逸打伤害的话需要优先点该技能。
必杀是白逸接下来三次移动会对十字范围的敌人造成伤害并附加一点核心伤害,而且每次移动获得百分之十几暴击率提升,该效果能叠加,通谈必杀一共能获得百分之一百五的暴击率提升,必杀是白逸的核心技能,不管是破核还是打输出必杀的使用决定了白逸的上限,提升必杀等级仅提高移动造成的伤害,对于整体输出提升不大。被动一狂袭效益是白逸十秒钟之内没有进行移动能获得一层蓄势待发效果,这个效果能叠两层,在这个状态下进行移动白逸能获得一定攻击提升。
被动一跟必杀效果相性不是很好,如果没有三枷该技能优先级很低,被动二热身运动等级提升后白逸的暴击几率会提高,优先度仅次于普攻,还能在暴击时获得一点能量,有四秒钟的内置CD,效果跟重逢之日烙印的套装效果相似,能让白逸的必杀CD转得更快,她自身的高暴击也能比较稳定触发这个效果。想拿白逸打输出离不开专属烙印,她的暴击率达到百分之百后每溢出百分之一的暴击率能获得一定百分比的额外输出,有了专烙白逸的输出上限会明显提升,没有枷锁和烙印带来的暴击几率前提下所有技能满级白逸最多能获得百分之一百九常驻暴击几率,造成核心击破时暴击几率高达百分之两百四。
满枷锁并且第三格烙印附带百分之十暴击率的情况下,白逸叠满必杀后的常驻暴击几率达到了百分之两百一十多,触发罡风后更是达到了百分之两百六十多。在这个极限条件下专属烙印一级能提供百分之九十九的攻击提升,三级时提供百分之一百六十多的攻击提升,满枷锁的白逸在保持操作的前提下还能稳定触发被动一,攻击提升总加成上限能达到百分之一百七十多。