少女前线2稳态和弱点特性是什么

来源:700g手游网
时间:2025-06-30 14:29:45

实战中角色的攻击除了能造成伤害还能对敌人的稳态造成伤害,当稳态大于零并且躲在掩体的情况下能再提供百分之六十减伤,需要注意的是只有在被掩体掩护的情况下,稳态才能起到减伤效果。攻击时敌人处于掩体的保护下,减伤率为掩体减伤百分之三十五加上稳态减伤百分之六十,如果绕过掩体虽然敌人稳态值很高,但它的减伤率为零。掩体能降低受到的生命值伤害但无法降低稳态伤害,稳态值一旦清零角色会进入稳态崩溃状态,此时再躲到掩体后就无法吃到稳态减伤了。

少女前线2稳态和弱点特性是什么

因此实战中要么绕开掩体发动攻击,要么先击破敌人的稳态再进行火力输出,或者使用范围伤害技能。稳态还有一个设定是如果攻击产生了克制,不论是属性克制还是武器克制,而且如果此次伤害能清空敌人稳态值,这次攻击将无视稳态减伤,近战角色在面板半身可翻越掩体时能起到无视稳态的效果。弱点分为属性弱点和武器弱点,属性伤害包括水冰雷火毒,武器伤害分为近战、轻型弹、重型弹、中型弹和霰弹,在角色血条上方能直接看到该角色的弱点。

少女前线2稳态和弱点特性是什么

如果敌人的弱点标志出现高亮则表示该技能可以触发弱点,攻击弱点能增伤百分之十,伤害的增幅不算很大,攻击弱点能额外造成两点稳态伤害,实战中最好确保每次攻击都能攻击弱点。属性弱点和武器弱点的效果能叠加,比如说技能原来可以造成三点稳态伤害,触发了属性和武器弱点的话能额外获得百分之二十增伤和四点稳态伤害。

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