少女前线2战斗机制是什么

来源:700g手游网
时间:2025-07-15 11:34:25

游戏中的基础规则主要是四名上场角色为主,没有替补设定,以回合制为基础,玩家能在自己的回合中自由操控任何一个角色,任意角色执行行动后如果触发了再行动或者再移动必须继续进行操作,不能切换其他角色。操作移动角色时橙色的曲线代表可能会被敌人打到,白色和金色代表能攻击到敌人,金色时说明该伤害没有被敌方稳态减伤削减,一般金色曲线时才能秒杀或者对敌人造成有效伤害。

少女前线2战斗机制是什么

白线通常比较刮痧,可以通过观察敌人头顶的小图标来了解敌人当前受到哪种克制,还有身上挂着多少buff或debuff。敌人还有一种单独状态形式叫做警戒,当敌人头顶有类似眼睛的金色图标时,只要我方角色没有进入它们的警戒范围或者攻击它们,它们就不会有任何反应,在敌人数量较多时这种类型的敌人一般不用优先击杀。战斗中地图上还有很多可以互动的场景元素,其中最基础的是掩体,不同类型的掩体拥有不同的减伤效果,目前一共有九种类型的掩体,其中全身掩体会阻挡一定的攻击范围,边界类型掩体能翻越,易损掩体能用特定技能破坏。

少女前线2战斗机制是什么

我方还能跟一些场景道具或者机关进行互动,目前一共有十种常见类型,合理运用机关和道具能有效提高体验,除此之外还存在一些地形属性,比如说电场、腐沼以及地热等,地形分为三种不同的类型,分别为敌方、我方和中立。站在敌方的地形上会获得各种其它对自身不利的状态,敌方站在我方地形上也会获得相应的debuff,因此在移动时需要稍微注意地形的变化。

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游戏中的克制分为武器克制和元素克制,每个角色和敌人最少有两个弱点,分别为两种克制中的其中一种,一般情况下角色技能最多拥有一种武器属性和一种元素属性,可以通过观察技能图标上的小标记来区分,技能左上角会有武器的小图标表示武器克制。技能左下角会有元素的小图标表示元素克制,玩家也能用技能去点击敌人,若敌人上方的弱点标记亮了说明该技能可以克制这个弱点,目前角色能对敌人最多同时造成两种克制效果,多种克制效果能互相叠加。

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