由于瑛美的伤害比较低,所以不必考虑输出方面,只要保证功能性方面的用途就可以。在武器方面推荐选择老鹰金雕或者无眠舞者都可以,前者建议玩家选择二技能为挑战心,在boss环境下可以直接提升瑛美的生存能力。而后者武器对于二技能没有任何的要求,主要的优势在于一技能可以让其在首轮多移动两格,在地图比较小的副本里面可以更好地辅助队友。一词条攻击需要达到最大值,三词条为百分比攻击即可,其他词条影响不大,不用追求完美。
防具上推荐选择二技能为战地医护的终极魔术,可以在瑛美治疗血量低于一半的队友后提供持续一回合,且每次受击都会生效并不是一次性的一点偏斜绿盾。饰品只推荐二技能为战地医护的精雕蓝钻钥匙,一技能鼓劲拥有良好辅助效果,词条治疗百分比最好为满值,其他词条影响不大。拓变只有三拓和四拓比较实用,一拓是提高10%的治疗效果,并让瑛美使用技能后可回复自身20%的生命,作用不大。
二拓提升二技能十点初始能量,让一技能与二技能在首轮都是20点能量,对于循环毫无优化。三拓是让封装体的辅助效果持续时间从一回合变为两回合,并让队友在获得该效果时可获得五点回能,让瑛美可同时为两名队友维持10%的技能威力与远程减伤的效果。每回合为一名队友回复五点能量,比较适合用来搭配需要能量来保证循环的角色。
四拓可提升瑛美一点移动力,虽然效果简单但是提升极大,五拓提升10%生命,并降低她受到的25%来自焦热敌人的伤害,主要目的是提升生存,但是目前的用处不算特别大,几乎没有地图特别适配,而且五拓的造价过于昂贵。对于资源不够充足的玩家,就完全不推荐为其抽取拓变。
瑛美自身可以作为治疗位放到所有队伍中,但想要最大程度发挥出功能性则需要想办法完善循环,让其能一技能、二技能循环使用。因此在没有能量球的地图中,最好建议在队伍中再塞入一个异能者,不仅可以更好的利用瑛美的技能威力Buff,还可通过蓝钥匙的鼓劲来完善循环,例如维奥拉,他就可以通过免费技能焦点转移来触发鼓劲。