狂想之息模式胜利条件是哪边先拿到二十个击杀数就能获胜,或者时
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银雀山汉简三致知后被动三会提升为天地人和超群,在使用警戒攻击可为自身填充一枚礼弹,不携带铜犴炮的话,两种形态的警戒攻击都不再消耗礼弹。让孙膑兵法在对群的时候理论上打出较高的输出,孙子兵法也不用担心因警戒攻击消耗礼弹,而导致辅助能力下降了。使用绝技后填充的礼弹数量从三枚变为五枚,第一次行动时使用绝技即可持有五枚礼弹,让孙子兵法能够叠满五层。
在引动战略队友警戒时会提供100%的警戒易伤和80%的穿透,相比于低致知的60%警戒易伤和48%穿透,提升约63%左右。但是在战略队友较多的时候,仅在首轮有所提升。孙膑兵法形态下常击为全体战略队友提供的礼弹数量,会从一枚变为两枚,缓解了战略角色礼弹上的缺陷。
如果要是想要抽致知的话,最好抽到三致知,主要是手感方面的优化,实战时体感上提升较强。即使六致知加满共研时,攻击百分比词条的收益也有13.1%,但是固定攻击收益较低。深造方面在绝大部分情况下都选择伤害最高的戒卫7201,在零致知且完全没有其他战略队友的情况下,也可点多谋7201或者是6004,来保证自身礼弹的数量。而且在全程保持孙子兵法形态的情况下,也就是在打boss战的模式下,选择多谋7201的伤害会更高一些。