异象回声劳拉拓变怎么选择

来源:700g手游网
时间:2025-07-23 16:43:33

劳拉在拓变方面比较推荐追求性价比的玩家抽到二拓,资源吃紧的则至少抽取本体。她让我方角色警戒攻击都可响应敌方攻击的机制较为重要,后续的刀锋和突击角色想要在boss环境中有发挥,都绕不开劳拉。该角色前两个拓变的提升较大,一拓在开局时提供一个点数并让其警戒攻击次数加一,纯对单环境下假设敌人有三次以上的技能或攻击动作,那么一拓的收益为24.1%,否则就打不出伤害,对群的话由于每回合能多打一次警戒攻击,那么收益高达22.9%。

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二拓会优化劳拉的循环并提升其应对boss的能力,让她在行动结束时贴靠墙体即可获得五点能量。自然得到的十点回能配合上回能辅助,加上二级心锚技能集中用警戒攻击回复十能,便能让其每轮回复三十点能量,就可以无限释放技能。由于她能够更加频繁的使用两个技能,在对群伤害上有极大的提升,在实战时技能的攻击范围为六格,比普攻多一格,假如二拓让她的循环从两轮变为一轮,则对群提升为3.7%。

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但实际上由于她能自由地选择一技能或二技能来应对不同的环境,面对不会移动的单体boss时,加速循环可让其每轮都可打出警戒攻击,根据boss的技能和攻击次数提升在60%左右波动。由于风中飘扬可给敌人挂上30%的警戒易伤,并让我方其他角色可响应敌方攻击发动警戒,当队伍中有多个突击或者刀锋角色时提升还会更高。三拓则是让她的二技能初始能量加十,让她开局时即可释放二技能,达成快速清杂的效果,但是对于轮伤无提升,抽取价值并不高。

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四拓是让其每回合开始时以自身为中心,给周围十字方向八格的所有敌人挂降低护甲的减益状态,但是由于减甲和穿透分属两个乘区,所以实际收益并不高,即使是面对500甲的敌人收益也仅有4%。五拓算的是降低了普攻弹射的衰减系数,并让二技能的弹射次数加一,对单时几乎无提升。虽然总伤上提升不大,仅有8.7%,但实战里由于普攻伤害提升,提高了劳拉的弹射斩杀线,让其可以更轻松的清理掉敌人,从而节省整个队伍的攻击次数。

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