迷你世界是一款沙盒冒险生存探索类手游,玩家将会来到一个开拓
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玉琮王作为输出方式主要为单体输出的金色构素角色,既能单点爆发又可群体控场,具备有消减能量与限制敌方回能的特点。被动一是在任意攻击后会给目标附加一层让其在两回合内无法获得能量的玉敛,计算层数是从怪物最新行动回合开始的。例如,玉琮王给肉无挂上玉敛,在肉无受击后依然可以获得能量,但是当其回合开始头顶出现无法获取能量的字样,被其他角色回击或者常击都不会获得能量。
玉敛并不会立即生效,而是在怪物行动回合开始时才生效的,这是玉琮王的核心状态,让其可精准限制敌方的大招循环。职业技能可造成群体伤害,两回合CD,在常规状态下群体输出范围倍率仅有50%,主要目的是为了给敌方挂上群体的玉敛效果,做好控场基础来间接缓解生存压力。
将绝技升到三级的情况下,便能造成单体280%倍率的伤害,且如果敌方存在玉敛,会在出伤前让其减少两点能量,可以帮助该角色更高效地打出被动二的额外伤害。被动二升到三级的时候,如果敌方当前能量为零,则会额外造成一次70%伤害,在高练度且不吃增伤的情况下,一个大招便能打出五万以上的伤害。
被动三升到两级的时候,如果目标身上拥有玉敛,则有40%的概率使其能量减少一点,概率较低,升满级相当于半个旧画扇的效果。等升到致知三的话,减少能量的概率会从40%变到了60%,增加了20%,并不算特别重要,该不生效的依旧不会生效。六致知是减少10%受到的常击伤害,让玉琮王可以带肉装,当半个前排走群体减能量的控制流。