玄嚣的技能围绕生咒、死咒双机制展开,其中死咒是核心作用,具备
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聊斋图说是持续伤害输出占比较高的金色角色,独特机制保证了输出下限,也不是特别吃装备。深造假如选择选择威慑流派的源流三点加皎月三点,在实战里面即可看出防御穿透对持续伤害的影响。打出大招,一层融伤的伤害变为211,继续开大,一层灼烧伤害为599。接着在深造里面将其调整为储能流派里的三点皎月加三点泠风,少了20%的防御穿透,开大一层融伤伤害为148,继续开大,一层灼烧伤害为430。
可以看到防御穿透对于持续伤害的提升较为明显,又因为聊斋图说的被动可以不断为敌方提供持续伤害,因此在深造去里面就可以直接选择威慑。攻击点满即可,剩余的点数选择暴击或者生存属性都可以。如果还需要聊斋图说在开局就能放出大招的话,那么推荐点出任意的源流六点加皎月三点。
在考核方面,三级的被动二较为关键,保证了聊斋图说挂持续伤害的稳定性,下方点出第二档的攻击力即可。在致知方面三致知最为重要,没有三致知的情况下就不推荐其使用。毕竟三致知是保证了他在使用第一次大招的时候,就可以为敌方挂上至少两层的持续伤害,直接决定了聊斋图说后续能否稳定的触发被动。目前可搭配千里江山一起上场,可以为其挂满持续伤害,但是持续伤害流派出伤太慢,比起直伤没有优势。