轰雷托尔的普攻一共有五段,最后一段打中敌人时能获得一个印记,释放一技能、二技能以及三技能的衍生技能后能直接从普攻第四段开始攻击,同时获得持续两秒钟的真霸体效果。被动效果是普攻和释放技能每次命中敌人都会积攒雷势,在狂雷状态下释放技能加快积攒雷势的进度,但平时会快速扣除进度。雷势主要作用是增加轰雷托尔造成的伤害,每点增加百分之零点三,到达八十点时获得最高加成,轰雷托尔释放衍生技能后会进入持续两秒钟的狂雷状态,并根据前面雷势值延长持续时间,进入该状态时会有短暂无敌效果,状态期间不再自动消耗雷势,同时轰雷托尔雷伤提升百分之十几。
想快速获取雷势有两种方式,一种是开大,大招结束后能获得一百点雷势,而且带了和冥王的连携奥义时大招不断不会缺雷势。第二种是释放衍生技能进入狂雷后快速接任意一个技能获得双倍雷势,这两种方式使用一种就能轻松把雷势维持在八十点左右。轰雷托尔的一技能命中敌人后能获得一个印记,并能消耗三个印记释放衍生技能奔雷击,如果没有在零点五秒内释放衍生技能会消失。二技能和三技能都有同样的衍生技能机制,用法上由于轰雷托尔的印记获取效率跟技能CD运转是不支持三个技能的衍生技能都放的,而一技能是三个技能中输出能力最低冷却时间最短的,因此通常当做工具技能使用,不放其衍生技能。
轰雷托尔的二技能跟一技能一样,也是常态命中给标记,可以消耗三个印记释放衍生技能,一般作为常规输出没有特殊用法,衍生技能释放优先级低于三技能。三技能是轰雷托尔的主力输出技能,机制方面也是常态命中给印记,并能消耗三个印记放衍生技能落雷击,由于专钥能大幅度增加该技能衍生的伤害能力,因此印记优先留给三技能的衍生,同时尽量在释放之前吃满连携奥义等提供的各种buff从而造成毁灭级的伤害。轰雷托尔的闪避技能是闪避敌人攻击后能衔接普攻第四段,获得两秒钟的真霸体和十五点雷势,可以触发有CD的闪避效果,进入三秒的零时空间。
轰雷托尔的奥义技能可以提升全队印记角色的技能伤害,能让轰雷托尔进入怒雷状态并改变她的攻击方式。该状态就是不让轰雷托尔移动放技能和闪避,期间处于无敌能免疫控制,还能获得雷势的最高加成效果,并清空当前雷势条。而且雷势会变成自动获得而不是消耗,操作的话很简单开大后一直点普攻就行,打出来的伤害都算作技能伤害,打完了就自动退出大招状态。单人大招效果虽然也不错,但跟冥王的连携奥义效果更强,一般还是用连携,连携奥义能大幅度提升轰雷托尔的输出能力,最低能带来百分之六十多的伤害提升。