战双帕弥什伊什梅尔技能怎么样

来源:700g手游网
时间:2025-08-06 14:30:04

伊什梅尔拥有两个状态,可以通过必杀技进行转换,漫游是入场后的常规状态,攻击模式为远程,一段大后会进入到主宰状态,该状态下为近身攻击,实战中停留在漫游状态的时间比较短,主要爆发在主宰状态。伊什梅尔的能量条分为三部分,通过漫游状态下的长按闪避消耗能获取坍缩值,每颗蓝球十五点,满值为九十点,主体能力条为浮影值,满值为一百五十点,通过主宰状态下消除红球和普攻获得,伊什梅尔装备专属意识后也会成为获得坍缩值的主要来源之一。

战双帕弥什伊什梅尔技能怎么样

一百五十点浮影值能连续闪避五次,消耗完满值能获得一百八十点坍缩值,但一般流程不会闪避到五次。坍缩值的上线为三百六十点,是伊什梅尔主要伤害来源之一,通过消耗坍缩值可以增加降维坍坠的基础伤害。

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伊什梅尔的黄球为常驻信号球,只有一颗不过消除默认为三消,释放黄球后会展开持续六秒钟的领域,同时提升连续闪避的基础伤害。黄球的主要作用是联动专属意识效果,释放后瞬间获得一百五十点浮影值,给之后的爆发流程提供基础。

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蓝球是漫游状态下独有的,释放有连段机制,红球是主宰状态下独有,转变形态后由蓝球转换,跟蓝球一样释放也有连段机制,能同时获得浮影值和坍缩值,连段后能接连续闪避第四段再接五段就能获取坍缩印记,并触发伊什梅尔的职业技效果。伊什梅尔的普攻分为漫游和主宰两种状态,前者状态下几乎用不到,后者下的普攻为近战,能根据段数获得浮影值,而且第四段普攻后能接红球连断再接连闪第四段。伊什梅尔的特殊技能是闪避有连续闪避和长按闪避等操作,漫游状态下的连续闪避一般不会用到,主宰状态下为流程常用技能。

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