贝拉斯科是稀有度为五星的迟滞坦克,在每回合都有护盾的情况下可
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在安菲娅的白桦持续期间内所有敌人都处于无敌,甚至就连对局里的模型都没了,更别说直接打到怪了。同理boss也不会积攒黄条,就是精力条,算得上是目前游戏最强的控制机制。尤其是针对依赖连续输出或技能链的阵容,相当于强行中断敌方的进攻循环。白桦的防御力不会根据我方的防御改变,通常为全敌方平均防御。该特性在最终结算的时候总伤害为混响,也就是说在面对雷抗boss时,可以通过其机制将雷伤转成混响结算从而避开抗性,其他属性也是同理。
白桦则是单体输出转群伤的伤害扩散器,在例如妮蔻拉、小红帽等单体C位角色来说的提升很明显。但是在夏尔队里面,该机制反而可能会成为内鬼,因为能挂上减益状态的敌方单位会从多个变成了一个,而夏尔的核心输出依赖对多个敌方单位施加减益状态来刷新队长技,导致其队长技刷新速度变慢。
白桦无法把无敌状态的怪关进去到棺材里面,比如正在开车的鼹鼠与金子小姐的入场。特别是金子小姐,她在入场的时候为无敌,大概是在开局计时器十秒之后才能被棺材关进去。这就要求玩家精准把控释放时机,避免空放技能浪费控制窗口。棺材把瑶和召唤出关进去后,等待白桦结算的时候,召唤物便会直接消失,即便后续将其从里面吐出来了,召唤物依旧无法重新生成,需要对手重新召唤。