诸葛亮的被动是技能打中目标能叠加标记,可以通过蓝条下的格子和状态栏数字来看标记层数,叠满五层后能召唤五个法球攻击敌人,层数没有叠满时使用技能叠层能延长层数持续时间,层数快过期时会有提示。诸葛亮的一技能是丢出三个球,如果三个球命中同一个敌人伤害会有衰减,每个球只能叠加一层被动印记,就算一次穿透多个目标也是一样,想一次叠加三层印记可以靠近目标。
该技能是没有身后判定的,无法打到身后的敌人,敌人如果距离自身较远可以使用一技能的夹角瞄准目标,这样可以打出两段伤害,一技能打中草丛中的目标会有特效显示。诸葛亮的二技能是朝指定位置位移一段距离,位移的起点和终点都会造成一段伤害,如果敌人在五秒钟内受到两段二技能伤害则会减少百分之九十的移速,诸葛亮可以在圆圈范围内释放二技能,一次能打出两段伤害。
该技能伤害范围比较大,实际距离比指示器远了一半左右,还有充足的身后判定可以打到身后的目标。并且这段位移还带有闪烁效果,能躲一些有路径的技能和实现无视野进草。诸葛亮的大招是蓄力后发出元气弹,目标血量越低伤害越高,大招击杀敌人会立刻减少大量CD并获得一圈被动,如果在命中敌人前该敌人就已经死亡也会减少CD,不过不会获得一圈被动。
大招会被其他英雄挡掉,在大招快要命中时可以使用二技能调整弹道防止被敌人阻挡。实战中想快速叠加被动,最常见的是一技能接二技能,不仅能快速叠满五层被动,还能取消一技能后摇。后期一技能伤害较高时也能先释放二技能再接一技能,在抓人之前可以先使用一技能,然后接二技能只踩一段,这样只存四层被动,等快要接近敌人时再丢技能叠满印记。