月亮河公园是一个拥有多个特殊场景组件的地图,其中过山车是该地图的核心场景元素,一切玩法都离不开过山车,过山车一共有五个座位,求生者和监管者在旁边点击场景交互按键就能上车,上车后能选择左右两个方向下车。求生者上车三秒后才能下车,监管者没有限制,因此求生者需要特别注意把握好距离再上车,求生者坐车会被判定处于交互状态,此时被监管者普攻打中会触发恐惧震慑,坐在过山车车头作为的玩家能控制过山车发车,点击中间的按键图标后过山车将前往下一站。
启动过山车后驶离站台之前依然能上车,不过无法下车,过山车处于停靠状态时能转动视角,运行状态时视角会锁定为角色朝向。下车方向是以角色模型朝向为准,也就是点左边的按键是从角色的左手边下车,如果求生者和监管者一起坐车,到站后求生者转视角观察监管者的下车位置。此时由于镜头方向转了一百八十度,观察到的左右跟实际下车方向的左右是颠倒的,也就是说求生者坐车到站后如果不转视角,红光在哪边就反方向下车,如果求生者转视角观察监管者下车位置,监管者从哪边下车就点哪边的按键。
月亮河公园一共有四个站台,根据过山车先后经过的位置能命名为一到四号站台,开局所在的站台为一号站台,四号站台为终点站,二站靠起点站,三站靠终点站一侧,靠近河流的站台护栏处分别有一块停车灯。如果车灯亮起过山车行驶到此站台时将停止运行,同时进入三十多秒的启动冷却时间。此时双方玩家依然能上下车,但不能发车,开局时过山车没有冷却,上车后能直接发车。
停车灯在开局默认开启,求生者和监管者都能跟其进行交互将其开启或者关闭,过山车行驶一站的耗时为八秒左右,全程耗时为二十多秒,所有站台都存在高低差,而且都有缺口或者窗户能跳下来,只要是缺口能跳楼就都能打落地刀。月亮河公园除了过山车之外还有滑梯滑梯有三个,分别是两个单滑道滑梯和一个双滑道滑梯,双方玩家都能跟滑梯交互。求生者的滑梯耗时为两秒左右,监管者滑梯耗时为三秒,滑梯能帮助求生者转点,不过跟高低窗相似一旦交互就没有回头路。