王者荣耀司马懿强度怎么样

来源:700g手游网
时间:2025-08-20 10:44:18

司马懿最近进行了一定改动,最大改动是被动能量条改成了蓝条,前期不用担心刷野能量不够了,而且新增了被动,当两千码内的敌人释放技能时会给司马懿提供幽影之力,可以通过状态栏看到这个幽影之力的层数。此时释放技能并打出强化普攻会将幽影之力转换为强化普攻层数,强化普攻的第一刀会是双倍层数的真实伤害,之后层数的持续时间内每一刀都能造成等额真伤,同时还会提供移速和强化普攻范围的加成。

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每次释放技能接强化普攻都能转换幽影之力,每一次转换的层数是可以叠加的,不过持续时间相互独立并不会重置。比如说目前有五十点幽影之力,首次使用强化普攻转换为五十层,之后又新增了三十幽影之力,再次使用技能后接强化普攻第二次转换了三十层,就会有八十层强化普攻层数。

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但随着首次五十层强化普攻层数持续时间结束,又会变回三十层,这个加成刷野时同样会消耗。除了被动的调整之外,一技能的伤害加成提升,对非英雄单位额外伤害移除,而且冷却机制从释放时就进入CD改成了结束时进入CD,间接加长了CD时间。

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二技能新增在范围内回复效果提升,先开二技能再吃血包能多回复一点血量,并变相提升法术吸血的回复量,二技能原来将两秒钟内受到法伤的百分之五十转化为生命的效果,改成三秒内法伤转化百分之二十五,对物理伤害同样起效,物伤的回复效果为法术回复的一半。二技能CD加成基础伤害减少,相当于前期削弱加强后期。大招新增施法被打断返回百分之九十冷却的机制,这个机制没什么提升,实战中被打断还能释放第二次的机会非常少,同时前期伤害降低一百点。整体来看新版司马懿经过调整后前期强度可能会有一定程度降低,换来的是失去了能量条限制和新增的回复效果。

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