晓创生角都是稀有度为A级的远程扫地忍者,强度可排在T1阶段,优势是移动格挡,可作为移动炮台压场,短板就是反手乏力。普攻三段可实现抓取,六段能完成扫地,一技能为脱手火,二技能为脱手风,属于常见的压场技能。值得注意的是,风系技能可通过摇杆跨Y轴释放,因此站在中场时,其射程可覆盖全外区域。该忍者的优势主要体现在组合技上,通过一滑二或二滑一的操作即可开启并进入到地怨虞状态。
在地怨虞状态下,拥有四段格挡血条,下方会出现代表剩余弹药的能量条。点击普攻可发射火球开始压场,火球属于技能判定,状态结束后会派生一个3A的抓取。此时双技能仅五秒冷却,而组合技可通过摇杆抖动加快攻速,攻速快慢取决于手速,只要手速快便能打满伤害。奥义大招为纯抓取技能,后续出伤无停滞,可被单顶,单顶后一般玩家都能跑出奥义范围。
出伤速度快,仅需五秒即可打全伤害且不可接,但双技能蹭豆较为轻松。在对位秽土转生的千手时,该忍者的组合技恰好克制其单段组合技,间隔释放可骗取对方资源,如果对方随意操作,只会白白消耗资源。如果要是对手不吸取教训,双技能处于真空期且不敢替身,就可压前平A拉伤害,此时组合技已就绪。
要是对方不替身,便可用扦插卡住并以抖枪术开始灌伤。可打满伤害,并蹭豆用奥义终结,奥义即便不暴击也有100万伤害,出伤仅需六秒。在对位秽土柱间的时候,当对方从Y轴逼近,看准时机先以扦插起手,用一次火进行灌伤,随后蹭豆释放奥义。此时对方如果仅有一颗能量豆,通常不敢替身,担心陷入到回合制,承受完奥义伤害后即可保留下能量。
晓创生角都的四段格挡可应对大部分主流忍者,无论是抓取还是脱手抓,都难以对其造成威胁。持续六秒的组合技仅五秒冷却,既可以骗资源、打伤害,也能快攻或者慢熬。缺少的破霸体手段可通过扦插弥补,且扦插搭配抖枪术可完成不可替灌伤。提前灌完伤害后,待对方替身冷却结束,玩家的组合技也已准备就绪,一个组合技能同时实现灌伤、起手、反手、二次起手等多种效果。