巴希达是一个物理系辅助角色,她能召唤两架小飞机协助自身作战,
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赞东在推图与PVP模式里表现良好,特别是对于已经获取剑神,但是没有大量抽取PVP神魔角色的玩家来说。而且在巅峰竞技场、赛季末的灾厄征讨活动里,剑神大概率会被分配到蛮血小队里面,与赞东的技能特性完美契合。不过该角色并不适合迷梦里上场,他的地形破坏能力适用于墓碑、悉达的种子与库露露墙体的中间部分,但是近战体系在对抗库露露时仍明显劣势。
即便在开局摧毁库露露的中间墙体,如果敌方阵容中有前排角色封堵缺口,我方近战角色仍会陷入移动受阻的困境。赞东的抽取优先级高于因度厄与熊猫,低于沙利叶。虽然他具有突破性的战术类角色,且拥有特殊机制加持,但是由于蛮血近战体系本身强度有限,即便有较多角色补强,仍难以形成绝对统治力。
不过该角色作为地形对策卡,也可不依靠体系而是单独上阵,毕竟开局提供的增益效果对非近战队伍适配度较低,实际收益有限。只建议偏好推图玩法,或在PVP模式中主打蛮血剑神体系的玩家抽取该角色。如果玩家可用于抽取的资源有限,且不考虑角色置换,从泛用性角度出发,更建议优先抽取沙利叶。毕竟赞东的适应性并不算特别高,抽取后就基本上是绑定了一种玩法,对于角色数量并不算多的新手玩家来说,比较难以为其凑齐完整的体系队伍。