安东尼奥的技能比较简单,长按技能可以放置第一个音符,单独的音
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千姬的普攻可以叠加1层潮声Buff,搭配不知火的时候可触发双重普攻效果,加速潮声Buff叠加效率,让其层数更快叠满层来提供全体增伤。普攻偶尔可触发回火效果,补充团队鬼火供给。二技能名为汐梦,被动效果是在敌方式神行动后自拉条,主要效果在耗火两点后对目标造成伤害。该目标在后续行动结束后会被扣除3点鬼火,如果扣火后目标鬼火数量为零则会触发严重冰冻。
不过需要注意的是二技能的扣火减益状态,需要在千姬插下贝戟后才能附加,且该状态具备不可驱散、不可禁用特性。在实战中,建议优先对敌方需要高频消耗鬼火的式神释放二技能,通过卡鬼火供给来限制技能释放,为翻盘创造条件。如果要是针对敌方双拉阵容,例如以拉条式神带动节奏的阵容,就可以搭配轮入道御魂。
在开局阶段的时候,需要完成插贝戟与扣火操作,来打乱敌方节奏并降低胜率。在斗技情况下需要将一、二、三技能均升满,在PVE场景下可以将一技能升到五级,二技能升到一级,三技能升到三级级,来满足基础增伤需求。千姬所有核心功能的触发前提是释放三技能将贝戟插入地面,因此属性搭配需优先保障插旗效率。
推荐速攻爆属性组合,核心优先级为速度大于攻击大于暴击伤害,速度属性至少堆叠至两百四十,最高不限制。避免因行动过慢,未完成插旗时队友已全部阵亡,导致战斗崩盘。实战里需要免控插旗奠定生存基础,受伤回血机制会增强续航能力。潮汐回火来保障鬼火循环,二技能扣火来打断敌方节奏,高机动属性提升行动优先级。