战双帕弥什诺曼复兴战玩法是什么

来源:700g手游网
时间:2025-08-29 09:13:45

诺曼复兴战分为三个等级,达标作战为等级六十级到八十四级期间开启,八十五级以上能选择常规和拓荒作战,中后期接触的作战主要是这两个。常规作战的难度低奖励也比较少,敌人的难度跟拓荒作战一样,但电量给得比较多,所以提高电量相当于降低敌人难度。拓荒作战难度要高一点,而且存在第六个高难矿区,奖励的话也会更多,敌人难度一样,不过电量给的很少,导致整体难度偏高,对队伍配置要求不低。

战双帕弥什诺曼复兴战玩法是什么

随着不断挑战且作战结束后会被锁定,后期需要的队伍越来越多,难度也逐步提升,经常会出现玩家队伍养成不够的情况,矿区难度虽然不低,但挑战过程中也会有各种buff和电量这种提高伤害的存在。玩家可以根据自身队伍的练度给每个队分配buff和电量,目前版本通常是暗队吃一半冰队吃一半。点开诺曼复兴战的页面能看到多种元素,电力分为系统电力和角色发电,前者上限为五千点,从作战第一天开始发放,第四天发放到上限,电力在玩家挑战副本的过程中能对队伍进行分配。在队伍界面点击插件配置就能增加电力,分为攻击和生命两个选项,电力的效果作用于整个队伍的三个构造体,点击一次能增加十点电能,攻击选项十点电能换算成属性相当于五十点攻击力。

战双帕弥什诺曼复兴战玩法是什么

生命选项十点电能相当于两百五十点生命值,插件上限为五十层,相当于两千五攻击力和一万两千多生命值。不过想要拿到全部奖励不能给太多的系统电力,会有对应的电量限制。角色发电能在不影响全奖励的情况下额外增加电力的供给,就是下方的三个电力槽,一共能提供三个不参与作战的构造体在这里发电。发电量的计算方式是根据构造体的战斗力来算,上限为两百,发电的构造体能选择不需要上场的角色,发电获取的电量能在矿区副本中使用,不过只限于一到五,不能在矿六使用,矿六固定为六百电量。其次是开采功能,开采需要自律矿工,矿工来自于各大矿区链接副本和掩护作战的矿区深槽,战斗胜利后能获得矿工,而且矿工能增值,每天在原来的数量基础上增值百分之五十,每个矿工每天能生产十枚矿石,玩家能在产出日志中看到增值和生产进度。

战双帕弥什诺曼复兴战玩法是什么

界面右上角的延长作业功能是方便玩家调整时间用的,因为矿区奖励为每天晚上八点半,通关越多矿工越多,矿石也就越多。如果当天没有时间攻略矿区能点击该功能,结算时间会往后延长二十四小时,第二天会进行两次结算,不用担心当天没有攻略副本带来的矿石损失。最后是作战,参与作战需要作战点数,第一天会发放十八点,可以打完前三个矿区,后续每天发放六点,最多能储存三十点,每个矿区关卡加起来一共六个,每个关卡需要一点作战点数。

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