朱鸢零影时由于需要提前积攒一定数量的子弹来确保失衡爆发期全程保持压制模式,因此零影的朱鸢在清理小怪时一般不太敢交强化特殊技,不然失衡爆发期能量不够用,而一影能解决这个问题,让她在处理小怪时不用刻意去节省能量。二影是数值提升,因为存在叠层机制,所以实际收益大概是百分之八, 三影和五影能提升除了核心技之外的所有技能等级,四影是无视抗性,实际收益为百分之十几,六影在一影的基础上进一步降低了强化特殊技的能量需求,同时强化特殊技的倍率得到提升。
在技能加点上优先级最高的是核心技,升级核心技能提升朱鸢消耗子弹时造成的伤害,而且对失衡状态下的敌人加成还能翻倍,最高能提供百分之八十的加成,其次是普攻大于闪避大于大招和特殊技。在武器的选择上首选防爆者,朱鸢佩戴该武器时需要用强化特殊技激活武器被动,操作时跟其它武器有一些区别。硫磺石武器在吃满被动的情况下能达到防爆者百分之九十二,不过实战中几乎不可能吃满,实战保底吃四层特效,操作好的话能吃得更多,按照四层计算就只有防爆者的百分之八十多了。
A级武器中星辉引擎在吃满被动时有防爆者的百分之七十多,比较适合搭配妮可时使用,因为妮可的各种加成持续时间都很短,实战中是一定需要切出来补buff的,不用担心朱鸢吃不满武器被动。如果角色操作比较麻烦的话也能直接选大月卡武器加农转子,跟吃满被动的星辉引擎差不多,最后是能在商店兑换的街头巨星,这把武器是朱鸢的A级保底武器。朱鸢驱动盘首选混沌重金属,两件套选激素朋克或啄木鸟电音,四号位和五号位的主词条在双暴配平的前提下可以在攻击力、双暴和以太属性伤害中选两个。
各种搭配之间的伤害差距非常小,基本在百分之三上下浮动,只要副词条够好可以在三个选项中随意选一个,嫌麻烦四号位就选双暴,五号选以太属性加成,六号选攻击力,副词条方面追求双暴就行,百分比攻击力和穿透值属于歪到了也不亏。特别需要注意的一点是六号位的主词条一定不能选自动能量回复回能主词条,只能让朱鸢每两次失衡爆发期多打出一次强化特殊技,会让整体的输出降低百分之十几。