魈的大招会在释放技能后的第四十帧清空能量,开启大招之前连续释
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向日葵在实战里受到被动一的影响,每当敌方被引爆灼烧,或者持有灼烧状态的敌人被击败时均可回复1点能量,不存在能量循环断层问题。在第一轮释放出绝技触发铬黄印象,后续每间隔1回合释放1次绝技,即可维持住烈阳状态。在不释放绝技的回合里,就可以根据自身持有礼弹的情况数量,来选择释放职业技补充礼弹,或者打出常击来触发灼烧效果。
向日葵的基础警戒范围为自己周围4格,解锁泠风4点后可扩展至自己周身5格。常驻增益包括50%防御穿透与60%持续伤害增伤,在计算灼烧伤害时攻击力将提升至2倍。该角色在正常练度下,在场时必然是团队中灼烧伤害最高的角色,等结算灼烧伤害时,只要他参与叠层便会采用其面板属性进行计算。
向日葵绝技触发的烈阳状态,可为团队提供20%全增伤,只要未受到肃静等控制效果,便会导致绝技释放受阻,该增伤效果对自身而言可视为常驻。由于向日葵的速度为一百六十五点,慢于开局不主动攻击的战略角色,快于大部分主动输出角色,能够让几乎所有队友稳定吃到烈阳状态的增伤加成,仅部分拥有额外行动回合的队友会存在短暂的增伤真空期。烈阳状态会让团队全员具备挂灼烧能力,除了首次对不持有持续伤害敌人造成伤害时无法吃到,其余情况下均能吃到攻速易伤。