云外镜主要分为黑白两种模式,黑面定位是输出,主要吃攻击加成,而白面定位是辅助,主要吃防御加成。一技能名为落影,白面在攻击后能为行动条最前面的队友拉条20%,黑面就是最为普通的基础物理攻击。二技能最为核心的作用就是实现黑、白模式的切换,在黑面模式下左侧血条显示为黑色,在白面模式下则显示为白色。每次切换时都会为自身重置1个护盾,并获得100点速度加成,效果持续1回合。
每完成2次模式切换,耗火永久上限增加2点,最多可切换10次,当耗火上限达到10点时,将无法继续切换模式。一般的治疗型式神都无法直接为云外镜恢复血量,仅能将其转化为一半数值的护盾,例如樱花日和坊等,仅自身的治疗技能可直接为自己回血。在回合开启的时候系统还会根据云外镜攻击与防御的属性比例判定初始模式,如果攻击属性高于防御属性的500%,初始模式为黑面,反之则为白面。
三技能名为斗转,黑面释放时对对全体敌人造成1段伤害,并驱散敌人身上的增益效果,在没有敌人可用驱散Buff,则为其附加1个镜怒标记。等待敌人下次获得增益状态的时候,该标记将自动抵消掉镜怒。镜怒为红色的图标,只有可以驱散掉的buff才能抵消,像是晴明的星这种不能驱散的则不能抵消掉。
在群体攻击结束后将根据本体自身血量比例,对选中的单体敌人发起额外攻击,每降低30%血量额外攻击次数增加1次。最多可额外攻击4次,结合全体攻击,总计可造成145%加上580%的高额伤害。白面模式释放的话则可为全体队友拉条,并为选中的队友附加镜佑效果,具备持续抵消控制的功能。
每当镜佑成功驱散控制或减益效果,即可为持有该效果的队友拉条与其中状态最差的回血。镜佑的限制条件是仅能驱散常规控制,无法解除强控效果,无论上阵数量多少,最多仅能为2名队友附加。如果为第3名队友附加的话,那么最早获得镜佑的队友将失去效果,并在云外镜切换为黑面模式时,友军身上的镜佑效果也会同步消失。敌人每次攻击仅能触发1次镜佑抵消效果,面对多段控制时依旧能被冻住。