原神申鹤技能机制是什么

来源:700g手游网
时间:2025-09-02 08:30:04

申鹤的普攻一共分为五段,总用有六次攻击判定,九级时总倍率为百分之四百六十多,重击是一次突刺,需要消耗二十五点体力,九级倍率为百分之两百左右,申鹤普攻倍率偏低,而且武器和圣遗物主堆攻击力和元素充能效率,增伤和双暴乘区基本为零,因此实战中一般不会用普攻进行输出。申鹤战技分为点按和长按两种,点按是向前突进一段距离并固定产出三颗冰元素微粒,长按是释放分身并后退一段距离,固定产生四颗冰元素微粒。

原神申鹤技能机制是什么

九级技能倍率分别为百分之两百三十多和三百二十多,倍率不是很高,对于非六命的申鹤来说这个技能的伤害可以直接忽略。申鹤大招是以自身为圆心造成一次冰属性范围伤害,然后生成一个持续十几秒的领域,每隔两秒对领域内的所有敌人造成两次冰伤,一共十二次伤害,同时降低领域内所有敌人的冰抗和物抗。

原神申鹤技能机制是什么

初始伤害和领域伤害都是弱冰附着,这个技能的伤害就算给申鹤穿输出装也不会很高,而且没有快照机制。因此大招的主要作用是降低抗性辅助主C打伤害,初始能减少百分之六的双抗,后续每升一级提升百分之一,最多百分之十五,九级大招倍率为百分之一百七。

原神申鹤技能机制是什么

领域单段伤害为百分之五十多,总用十三次共计倍率为八百四十多,冰抗和物抗降低百分之十几。申鹤固有天赋大洞弥罗尊法是在大招领域内的前台角色获得冰伤加成,固有天赋缚灵通真法印点按是给战技和大招增伤百分之十五,长按是给普攻、重击以及下落攻击增伤百分之十五,这个加成并没有限制必须是冰属性伤害,是一个通过的增伤,天赋来复知时是一个收菜天赋。

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