原神魈技能机制是什么

来源:700g手游网
时间:2025-09-05 15:14:36

魈的普攻有六段,一共有八次攻击判定,九级时倍率为百分之七百多,重击是一次上挑消耗二十五点体力,下落攻击是魈的主要输出手段,而且不管从多高的位置进行下落攻击,落地时他都不会受到坠落伤害。下落攻击的伤害由两部分组成,分别是下落期间和坠地冲击伤害,前者指的是下落过程中接触到怪物时造成的,后者是魈落地时产生冲击波造成的伤害,冲击破的伤害会根据他下落的高度分为高空和低空两种。

原神魈技能机制是什么

魈的战技是进行一段突进对路径上所有敌人造成一次风伤,零命时最多存储两次使用次数,一命最多存储三次使用次数,每次命中敌人固定产出三颗风元素微粒。战技的突进方向会根据是否锁定敌人发生变化,没有锁定敌人时会朝着正前方进行突刺,锁定敌人时会朝着被锁定的目标方向突刺,还能通过调整站位同时攻击到多个敌人。战技突刺的位移距离是固定的,位移过程中没有无敌帧,能穿过小体型怪物无法穿过大体型怪物,战技还能在空中释放,飞行时可以用来赶路,爬山时也能用来回复一些体力。

原神魈技能机制是什么

魈的元素爆发是他的核心技能,释放后魈会进入持续十几秒的强化状态,需求七十点能量,强化状态下有五个效果,一是跳跃能力得到大幅度提升,起跳后能直接进行下落攻击,二是小幅提升普攻、重击和下落攻击的攻击范围,同时将攻击属性转化为无法被覆盖的风属性,元素附着为弱风附着,普攻和重击共享一套附着CD,下落攻击没有附着CD,每次下落攻击都能附着一次弱风。三是大幅提升普攻、重击和下落攻击的攻击伤害,九级技能时能提升百分之九十,这个加成属于增伤乘区。

原神魈技能机制是什么

四是强化状态下每秒扣除当前一定百分比的血量,该效果不会导致死亡,五是切人会提前解除强化状态,而且在强化状态的持续时间内战技不会产球。魈固有天赋一是开大的瞬间能自身获得百分之五的增伤,后续每过三秒还能额外获得百分之五,开大后的第十二秒魈才能吃满这百分之二十多的加成,但大招只持续十五秒。魈固有天赋二是释放战技后七秒内下次战技能获得百分之十几的增伤,最多能叠三层,每次叠加都会刷新持续时间,对于非六命的魈来说没什么用,只有六命的魈才能全程吃满这个天赋的加成,固有天赋三是降低百分之二十攀爬消耗的体力。

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