休息室的装修内容会随着活动层的等级逐步开放,提升等级时获得的
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玄嚣的命格优先级较低,无需过度追求满点,命格一是强化死咒的推条效果,但是需要五彩突破才能稳定触发。且非常依赖死咒命中拉条角色,在材料比较充足的情况下可加点,材料有限可以暂时不加点,优先级相对其他命格为中等。命格二是回血联动,效果是在他恢复生命值时额外为队友附加少量buff,但回血时机不可控,可能浪费buff效果。毕竟大部分时候对面一拉条,就马上将其效果给触发掉了,而此时我方队友都还是满状态的情况下。
属于最为不重要的命格,在材料紧张时可完全不点,毕竟用处也不算特别大。命格三是追击回血效果,作用是我方带有逆命羽的队友时,攻击带有死咒的目标时会为队友回血。需要满足攻击目标带死咒、队友需回血、预留普攻给目标等三个条件,触发门槛高,实战作用有限。依旧是在材料充足的情况下可加点,优先级为中等。
命格四是击杀禁强化,在杀掉带有死咒的目标后,会解除其身上带有无敌或者不灭状态,并附加不可强化持续1回合。主要针对依赖自身强化的大黑天观音,对哪吒、大鹏等角色影响较小,且不可强化持续时间短,作用有限。在资源比较充足的情况下,可以考虑为命格加点。在四个命格方面,比较建议玩家给命格一升三级,二升到一级,三升到三级,四也升到三级就行。