猫又的定位是五星物理强攻角色,拥有出色的清杂能力,极低的攻击前后摇搭配快速的技能脱手性,可以在短时间内打出高额大范围的爆发输出。猫又核心被动是发动闪避反击或者受技支援打中目标能提高百分之三十自身造成的伤害,额外能力猫步秀的触发条件是队伍中存在跟自身属性或者阵营相同的角色,触发后队伍中任意角色施加强击后自身下次发动强化特殊技时提升百分之三十多招式造成的伤害。
该被动保证了猫又的爆发能力,使她的主要爆发轴都集中在了闪避反击和受击支援的六秒钟内,再结合猫步秀在敌人出现物理属性异常后释放强化特殊技和终结技完成对剩余敌人的收尾,额外能力的满层效果能搭配其它物理属性角色帮助叠层。猫又的普攻点按效果是进行最多五段的斩击造成物伤,发动第五段斩击时有百分之三十多的几率重复三次攻击,长按普攻是进行斩击穿过前方目标造成物伤,发动时也有百分之三十多的概率重复三次攻击。
点按由于招式前摇过长和伤害过低等问题,实战中使用率并不高,长按的输出方式更适合猫又在对付普通敌人时使用。而且有三分之一重击重复触发概率,赋予了她一定的收尾能力。
配合自身极快的攻速实战中拥有可观的覆盖率,其次她的闪避反击、终结技和强化特殊技都拥有十分可观的攻击范围,实战中处于敌人站位中间释放就能完成对其他敌人的收割。猫又的输出期更多是在物理异常后的脱手强化E和失衡的终结技快速灌伤,在攻坚期的疲软可以交给队伍中的击破角色负责拉扯,通过跟队伍中其他角色的搭配能使队伍的输出真空期明显缩短,如果搭配可琳这种对单输出的角色,能让队伍输出效率更高。