伽拉泰亚开局有横向雕像和纵向雕像两个技能,长按技能可以调整释
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康斯坦斯的一技能为无赦审判,为可触发一次追击的三十点能耗的输出技能,升至三级后使用不会终止自身行动。在释放时需要选定一个方向,即可对该方向特定范围内的所有敌人造成物质伤害,伤害结算后进入持续一回合的审判状态。处于审判状态时该角色的普攻威力降低80%,追击次数增加1次,追击威力提升35%。建议优先升至五级,不仅会提升技能伤害、攻击范围与倍率,还能使初始能量达到30点,确保在其战斗开局即可直接释放。
二技能名为最终裁决,同样为可触发一次追击的30能耗输出技能,使用条件为选定自身周围1-7格范围内的任意地格。使用后将对目标地格内的敌人造成两段物质伤害,伤害结束后以目标地格为中心,对7×7范围内的敌人施加罪行效果。需要注意的是,仅当选定的地格内存在敌人时,该技能才能触发队友的追击。
二技能同样需升至五级,当康斯坦斯达到70级并完成三破后,将解锁特性强化板最终裁决,如果被该技能施加罪行的敌人持有七层,将额外受到300倍率的触发伤害,且该触发伤害效果每场战斗对每名敌人仅生效一次。该触发伤害没有特定的伤害类型,不计算暴露效果加成,仅仅依据角色当前面板属性结算,无法享受策动等Buff增益,也不兼容大部分心锚技能特性的加成效果。