甘雨的优势是对群能力很强,不依赖战技和大招输出成本低,缺点是对输出环境和操作水准要求较高,是一个典型的上限高下限低的角色。甘雨的普攻一共有六次攻击判定,九级时倍率为百分之四百八十多,重击跟其他弓箭角色不同,可以 进行二段蓄力发射霜华矢,霜华矢是她的主要输出手段,有命中和绽放两次攻击判定。其中绽放是一次范围伤害,倍率也比命中高一些,霜华矢的天敌是各种持盾丘丘人,只要丘丘人维持持盾状态就算从背后射击也不能造成伤害。
霜华矢的两段攻击都是弱冰附着,而且没有附着CD,一发霜华矢能触发两次元素反应,这也是融化流甘雨伤害爆炸的主要原因。甘雨的战技是在原地留下一朵莲花冰后退一段距离,莲花能嘲讽附近的敌人,嘲讽范围跟兔兔伯爵一样,莲花会按照一定比例继承甘雨的最大生命值,如果受到强力攻击会被提前摧毁。嘲讽效果对BOSS级怪物无效,莲花在生成和消失时都会造成一次冰元素范围伤害,两次伤害都为弱冰附着没有附着CD,莲花在生成和消失时如果命中了敌人都会固定产出两颗冰元素微粒。
甘雨大招是生成一个领域降下冰棱对领域内的敌人进行攻击,需求六十点能量,九级大招单跟冰棱的倍率为百分之一百一十多,大招有快照机制,元素附着为弱附着,冰棱属于范围伤害,不过单个冰棱的攻击范围并不是很大,是一个半径大概为两个丘丘人的圆形。而且在上一根冰棱没有命中目标或者落地之前不会出现下一根冰棱,冰棱的总数量跟帧数有关,三十帧时为四十六根冰棱,六十帧时有五十一根。冰棱的攻击是有规律的,会根据锁敌机制集中在一点下落,怪物越多伤害越爆炸。
甘雨固有天赋一唯此一心是提升第二发和后续霜华矢百分之二十的暴击率,这个天赋对于甘雨来说不管是永冻还是融化玩法都有不错的提升。固有天赋二天地交泰能提升大招领域内前台角色百分之二十冰伤,这个天赋对永冻玩法的提升比较大,对于融化玩法来说由于冰棱会抢走霜华矢绽放的融化,因此大招必须要放在打不到怪物的位置才能享受百分之二十的冰伤加成,但实战中很难做到这点,固有天赋三藏弓待用是锻造弓类武器时矿石会返还回来一些。