原神云堇技能机制是什么

来源:700g手游网
时间:2025-09-11 13:44:44

云堇的普攻一共有五段,一共是七次攻击判定,九级普攻倍率为百分之四百六十多,重击跟大多数长枪角色一样,消耗二十五点体力进行突刺,云堇的定位是辅助且基础攻击力很低,实战中一般不会用普攻进行输出。云堇在战技会造成一次岩属性范围伤害,点按会直接进行攻击,固定产出两颗岩元素微粒,长按能蓄力,蓄力有两个阶段,阶段越高技能倍率也就越高。只要达到了一阶段蓄力就会判定为长按产出两到三颗岩元素微粒,不然判定为短按固定产出两颗岩元素微粒,释放战技的过程中不管有没有蓄力云堇都能获得一个基于自身最大生命值的岩属性护盾。

原神云堇技能机制是什么

护盾对所有伤害有百分之一百五的吸收效果,九级战技盾量为百分之二十最大生命值加两千三百多,大概能吸收八千点伤害,解锁固有天赋务守本真后在被攻击的瞬间释放技能会直接判定为满蓄力。虽然护盾的数值给的比较高,但护盾只持续到战技的攻击动作结束,因此云堇并不是一个盾辅,战技造成的伤害不会很高,主要作用还是利用完美弹反规避一些伤害和给自身充能。云堇的大招是以自身为圆心造成一次范围岩元素伤害,同时给队伍中的所有角色施加飞云旗阵,需求六十点能量,九级倍率为百分之四百多。

原神云堇技能机制是什么

飞云旗阵持续时间为十二秒,会基于云堇的防御力提升所有角色的普攻伤害,最多能生效三十次,九级时的倍率为百分之五十多防御力。生效次数是每个角色单独计算,只要持续时间没有结束一个角色用完后切另一个角色,另一个角色依然能享受这个加成,由于持续时间只有十二秒,实战中大多数情况下只有一个角色能把三十次消耗完,第二个角色并没有时间消耗次数。如果单次攻击命中了多个敌人会根据命中的敌人数量消耗次数,这个加成只对普攻生效,对重击和下落攻击无效。

原神云堇技能机制是什么

云堇固有天赋莫从恒蹊是根据的队伍中角色的元素类型提升飞云旗阵的效果,最多能获得百分之十一的防御力加成,不过也不用为了吃满这个加成强行改变队伍搭配,一般队伍中肯定有最少有两种属性,相较于满收益也只差了百分之六左右。在技能加点上由于云堇的武器和圣遗物都是偏辅助,自身伤害不高,因此普攻完全不用升,战技只需要考虑护盾的吸收量,点到六级就行,大招最少升到九级。

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