牧师相对于其他角色来说更偏向于辅助,本体基础面板都是弱项,初
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鹏魔王主要应用在pvp里,比较克制高速的群伤角色,例如西王母等等。在pve里几乎没有用处,装备金圣宫的话可以打龙宫,但是并非为核心角色。他的一技能名为掠影,属于普攻,打完伤害后可以为自己加一个护盾,并推动对面5%的行动条,其中伤害与推条都比较少,加的护盾量还可以,算是比较均衡的技能。他最为重要的是二技能混天诀,一技能是二技能的辅助,用完后会随机给队友加一层混天。
鹏魔王的所有技能都是围绕着混天来的,主要是看对面打我们队友的时候身上有没有混天。没有的话就会套盾并再加混天,有的话自己会为其分摊30%的伤害,分摊后混天就会消失了。二技能的限制是每回合最多可为两名队友叠加混天,但是这并不意味着一回合内仅能为两人叠加。
主动叠加混天时,可通过技能释放与反击两种方式各叠加一次,即一回合内最多可为两人叠加。不过解锁特定命格后,该限制会被打破,可同时为四名或五名队友叠加混天,不再受每回合最多触发两次的约束,只要敌方攻击我方队友,就能持续为队友叠加。
单个角色每两回合仅能叠加一次混天,因此实战中队友通过这种方式叠加的次数通常仅一次,到第三回合时该效果的重要性降低。在竞技场里如果双方练度相近,当他的血量低于15%时,即便触发免伤也难以存活,而血量维持在20%-29%时免伤效果才能发挥作用。但是实战中难以精准将血量控制在这一区间,免伤效果的触发具有较强随机性,在双方练度相近的情况下,血量低于15%时几乎必然阵亡。