星之海的主要能力是召唤出星海,虽然在描述里没有写地点限制,尽
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修罗鬼童丸的大招是输出与辅助控制技能,会消耗3点鬼火,对单体目标造成3次伤害并附加50%吸血效果,还使目标无法被推动行动条。先释放二技能再释放大招,将让其变为群体伤害,而直接释放大招则保持单体伤害。该技能施加的锁条效果强度较高,目标无法通过禅镜、鬼吞推条等方式改变行动顺序。大招可对多个敌方单位施加持续2回合的锁条效果,当鬼童丸自身魂网层数减少时,能无消耗对全体敌人造成2次伤害,且该伤害不会触发敌方御魂效果。
如果要是搭配雪幽魂、返魂香、钟灵、魅妖等控制御魂,来强化群体控制或单体限制能力。修罗鬼童丸的主流御魂搭配分为两类,在以高速为主的队伍里,命中属性随缘堆叠,御魂可选用散件,或搭配宿命、返魂香等控制类御魂。如果速度快于敌方式神,可优先对其施加控制,一旦控制生效,能有效限制其战术作用。
在高速配置下命中属性往往偏低,容易出现控制被抵抗、无法稳定限制目标的情况。在中速高命中流里不需要追求极致高速,仅需确保速度超过己方追月神即可。该配置可规避敌方言灵的干扰,如果鬼童丸速度慢于追月神,可能被言灵的一火附加效果限制,导致二技能无法正常释放。速度快于追月神则可避免该问题,例如,如果追月神速度为210,鬼童丸速度可加到220。