巴希达是一个物理系辅助角色,她能召唤两架小飞机协助自身作战,
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无名的核心技能为大招静默潜袭,基础效果是开启后25秒内提升移速,并降低自身发出的声音,且无法被敌方侦查技能探测。看起来似乎是完美的潜行偷袭技能,但是却具备有范围提示的机制。在其开大后固定范围内的敌人视角会出现波纹特效,相当于直接暴露自身位置。与潜行偷袭的效果完全不同,本来应该隐蔽的偷袭,却提前给敌人预警,尤其是在地形简单的烽火地带,敌人能轻松预判无名的绕后路线,提前防备。
在全面战场模式中,无名开大期间击杀敌人可减少主动技能冷却,且击杀与助攻能获得高额分数,但受限于提前预警机制,实际发挥依然有限。主动技能有旋刃飞行器,属于功能型攻击技能,效果是直线投掷飞行器,碰到墙体反弹一次后炸开,对敌人造成真伤并减速。可短按直接投出,长按可锁定目标,从背面锁定速度快,正面锁定慢,且技能可能误伤到自身,不过仅受前段爆炸伤害。
可配合大招绕后偷袭,通过锁定机制提升命中率,同时触发被动重伤效果。但是对比同为突击位的红狼、威龙的远程技能,其飞行速度慢且容错率低,正面对抗时几乎只能打伤害与消耗,无法承担强突破作用。
受到空气墙影响,可能出现飞盘丢不出的情况,操作失误时甚至会被自己的飞盘打掉状态,实用性大打折扣。还可向前投掷闪光弹,致盲范围内包括自身和队友在内的所有人,属于典型的控制干扰技能,双模式下储备量均为2个。由于致盲无差别,容易误伤队友,且闪光弹强度受限制,无法像其他突击位的控制技能那样高效破局,更多是辅助干扰,功能性大于实用性。