博士在满星状态下拥有5点生命值、5点护盾与200点蓝量,各项
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修罗鬼童丸的定位是开局隐身、单体控制、大招锁条并附带吸血,二技能在释放出来后自身可以免控。如果配合控制御魂的话,大招还能群体控人,特别是用来压制龙珏、天照、SP三尾、SP萤草等。蚀骸是没有特殊效果的普攻,不需要优先点满,资源可侧重分配至核心技能。二技能名为骨锁拥魂,会消耗2点鬼火,强制指定敌方单位普攻自身的队友,与帝释天存在本质差异。帝释天在控制敌人时需要打我们的队友,且控制有次数限制,当敌方行动两次就会解除。
而鬼童丸的二技能一旦施加,不管敌方出手多少次,都会攻击锁定的目标,例如禅镜的二技能、神乐疾风或者妖琴,且该效果无法通过跳过回合或驱散解除。解除掉失魂总共有两种途径,一种是直接击杀鬼童丸,一种则是多次控制他使得魂网耗尽,进而主动释放被控制的队友。
释放二技能后将获得3层魂网,因此需对其施加2次控制方可解除效果,而自己的大招与二技能均能持续增加魂网层数,使其在对抗单核阵容时具备绝杀能力。他的二技能仅能对1个敌人施加失魂效果,若转移目标,上一目标的失魂效果将解除。
技能存在冷却机制,释放后需间隔1回合才能再次使用,该技能可控制多数免控单位,例如鬼吞、奶切等,但是存在被抵抗的可能,建议适当堆叠命中属性来提升控制稳定性。未释放二技能时自己会处于隐身状态,释放后除免控外,还拥有3层魂网,魂网耗尽后可自拉条40%。且持有魂环时能获得额外减伤,唯一缺点是没有类似阿修罗、鬼吞等式神的两条命复活机制。