宵宫对单强度为T0,对群强度为T2,她的普攻一共有五段,其中
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医生作为游戏中最早的一批求生者角色,在经过重做后也是有着庄园老友这个特质,在受到监管者攻击后,加速时间是会比其他角色更多,利用这个特质是能更好的转点来拉开距离。作为一个偏向辅助的牵制位来说,这个外在特质也是非常好用的,新手在使用医生时也能得到不少的优势。
医生随身会携带镇静剂这个工具,在受击时可以用于自疗,除了降低的恐惧较多之外自疗的速度也是会更快。如果是给其他人治疗,速度也是会有所提升,最重要的是医生自带的镇静剂是没有耐久消耗,如果是给队友疗伤也只是有着短暂的冷却恢复。作为牵制位来说天赋上选择回光返照和绝处逢生是非常关键的,这样的天赋是能在队友开门后,自身有着速度的提升,从而完成逃脱。
医者是能进一步提升医生的治疗速度,在三层医者的加成下治疗效果提升也是非常明显的。如果对手是雕刻家、守卫这样的监管者角色,想兼顾治疗和牵制就不是那么容易,在天赋上可以只点一层医者,更多的用膝跳反射配合庄园老友的特质得到更快的加速能力,通过板位或者窗户来转点拉开与对手的距离。
在实战中医生比起其他的牵制位角色能力其实不算出众,所以对于溜鬼的基本操作要能更好掌握,更好的完成受击加速的转点,以使用镇静剂消除恐惧的时机是非常重要的技巧。