玉琮王在武器方面仅有两种选择,优先选择旧画扇,可以配合其更稳
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两面佛的核心玩法是上减益状态,使用技能进行风雷形态转换,再推条拉条。通过普攻、三技能为敌方叠加减益加推条的雷之怒目,以及减益加拉条的风之怒目,利用风袭叠加实现高频拉条,让自身持续行动。同时为团队提供减防减攻,单段伤害与拉条的虽然倍率不高,但是在叠加多层后效果爆炸。两面佛更适合长线副本,如伪神、超鬼王等需要持续作战、计算伤害、敌方防御可降低的活动。
该类副本能让他充分发挥叠层拉条的优势,持续为团队贡献辅助与输出,但是新式神的强度都比较高且数量多。而两面佛的泛用性虽然高,一般队伍、一般活动都能用,但是上限不如专属活动式神,硬拼伤害也难以比得上主流输出式神。如果玩家比较喜欢打长线活动,且队伍中没有更优选择,两面佛是不错的保底式神。
但是如果追求活动上限,每期活动的专属强势阵容会比他更合适,他更像万金油式神,而非最优解的式神。在御魂选择方面需要根据两面佛的定位调整,如果要是以输出为主,以辅助为辅的话,那么比较推荐选择攻攻爆属性,御魂可用针女、网切,最大化两面佛的伤害,适合去挑战需要补充输出的副本。而要是选择以辅助为主,控场优先的玩法,那么御魂推荐选择速攻爆属性,堆一定命中,御魂可用招财猫、火灵,确保先手挂debuff。