雨人的定位是绿色强攻型特工,对蓝色职业伤害提升30%,被橙色
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荒川之主最为重要的是君临状态,此时释放三技能会额外对敌方血量最低两个目标各进行两次追击,每次追击的伤害为自身攻击的100%。追击目标与三技能的主攻击目标可以重叠,比如针对敌方血量最低的单位释放三技能,就能对其造成两次主攻击加两次追击的四段伤害,总伤害倍率可突破520%。追击机制指的是对两个不同目标各两次攻击,如果敌方场上仅剩一个目标,释放三技能时只会造成两段主技能伤害加两段追击伤害,无法实现对单个目标的六段攻击。
被动反击触发的三技能同样能激活君临状态,比如在回合外,荒川因为承受伤害触发反击释放三技能,进入君临状态后,当回合再主动释放三技能,就能凭借较高伤害完成单体斩杀。处于该状态时被动反击的三技能可触发追击效果,再搭配被动的吸血属性,一次三技能触发的多次攻击,能让荒川瞬间回复大量血量。
他的三技能附带的孤立效果,对白藏主等比较依赖伤害分摊或者团队保护的式神压制力较强,这种断援效果在很多对局中能直接打乱敌方的节奏,让对方陷入被动。在实战里可主打被动反击的回合外输出流、搭配控制御魂的回合外控制流等。但他的短板依然突出,生存能力完全依赖被动的吸血效果,自身没有主动续航手段。
自拉条机制也需依赖敌方的推条,一旦敌方不进行推条操作,他的行动节奏就容易受限,因此克制他的难度并不算高。输出流御魂主属性推荐攻攻爆或攻生爆,套装可选择伤魂鸟、破势、心眼等,控制流重点在于通过御魂附加控制效果,主属性建议2号位选速度、6号位选生命或攻击。