鹰佐的组合是其核心机制,通过技能图标滑动来释放,有两种基础方
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祀月玉兔对比同定位的其他角色来看,白骨的二技能基础倍率为130%,且附加四列增益效果,而玉兔的三技能却几乎与其持平。因此可将她的三技能理解为白骨二技能的等效替代,即便存在差距也微乎其微。对比六耳猕猴来看,他的技能倍率为220%,附带50%防御穿透,白骨三技能倍率为200%,附加90%效果增益且自带攻击提升。六耳猕猴无自带攻击加成,而玉兔额外拥有暴击伤害提升属性。
因此玉兔一技能的综合倍率略低于白骨与六耳猕猴的同定位技能,可将其理解为与这两位角色大招同级别的技能。该技能在PVP与PVE场景中有明显区别,附加的5%目标最大血量伤害可完全触发,叠加140%基础倍率与125%额外伤害后,总倍率可达260%以上。
因为PVP中目标血量较低,5%最大血量伤害可忽略不计,但PVE中该效果无法忽视,叠加追忆与分身机制后,单次技能实际倍率可接近400%。玉兔一技能冷却为5回合,虽然长于白骨的4回合,但凭借二技能的过渡效果,实际冷却体验与白骨持平。尽管技能面板显示冷却为4回合,但其冷却过渡机制是白骨所不具备的,相当于间接减少1回合冷却。
在拉条上白骨是通过大招实现单体伤害拉条,而玉兔则为群伤拉条。直接获得新回合与拉条存在本质差异,如果仅触发拉条,使用二技能后会激活九色鹿的被动,使其自身获得30%拉条,但此时敌方可能通过降攻、清Buff等手段削弱我方战力。而直接获得新回合时,玉兔可优先行动,其他角色的被动触发均需排在其行动之后。