贝拉斯科的一技能需要消耗30点能量释放,满级初始能量为30,
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土罗刹和水罗刹都是玄阶法术输出妖灵,但是技能机制与适用场景不同。土罗刹以生存强化为核心,而水罗刹则侧重爆发收割。土罗刹的生存与续航能力很强,其被动“玄盾”能在生命值低于50%时生成护盾。每场战斗仅触发1次,大幅提升高压环境下的容错率。另一被动“摄魂”则让目标血量低于50%时提供增伤,强化对残血目标的压制力。主动技能“夺魂一击”是单体法术攻击,兼具输出与续航。
水罗刹则有很强的单体爆发,被动“水刃”使怒气技能“追魂夺魄”击杀目标后,剩余攻击次数会随机追击其他敌人。配合“摄魂”被动对残血目标的增伤,能实现收割效果。其五维资质均衡,技能搭配灵活,可走“暴击流”或“剧毒流”。但生存能力依赖装备或技能书,自身无防御天赋,血量较低时易被集火秒杀。从适用场景来看,土罗刹更适合持久战与生存压力大的环境。例如PVE高难度BOSS战中,护盾和吸血能力使其能在高压下持续输出。消耗型PVP中,面对敌方高频攻击时,玄盾可抵消关键伤害,配合“夺魂一击”续航,适合拉锯战。不过其清场效率低,且护盾触发条件严格,容错率仍有限。水罗刹则在速度战中好用,“追魂夺魄”的追击机制能瞬间逆转战局,适合“速攻流”或“点杀流”阵容。多目标PVE中,暴击流或剧毒流均可高效清场。
看水罗刹综合强度更高,“追击收割”机制完美契合法术输出定位,泛用性强。无论PVE还是PVP都能高效发挥,尤其在“速攻流”阵容中优先级极高。土罗刹则适合特定需求,仅推荐在缺乏生存型法师的阵容中使用。