不缘在背身拉扯状态下,敌人因失去视野,在替身时容易被再次起手,可运用卡背身技巧。在能量满格状态下,释放第4段平A后,通过摇杆反向操作衔接第5段平A,使敌人丢失角色视野,搭配拉扯战术,敌人替身时也无法判断角色位置。在1格能量状态下,释放技能后直接触发抓取,同样可让敌人陷入背身丢失视野的状态。可长按释放一技能将敌人击远,待其即将落地时再次触发抓取,保持距离后继续以5A进行拉扯。
在墙角释放组合技时,受空间限制,角色会自动瞬移至中场,可利用该特性躲避敌人在墙角的反手通灵。对于部分无法躲避的通灵,也可通过此方式与敌人互换作战状态。长按一技能命中敌人后,衔接1次平A即可触发追踪抓取,破除敌人霸体效果。单纯依靠一技能加平A的组合无法实现抓取破霸体,且在抓取过程中使用一技能命中敌人,不会增加能量值。
需要精准把控抓取时间结束的瞬间释放一技能,才能正常获取能量。不缘的先手能力突出,但反手能力与强力抓取能力较弱,实战中建议携带烈焰弹。待敌人替身后,利用二技能的无敌效果躲避烈焰弹伤害,重新掌控战场节奏并快速拉开与敌人的距离。第4段平A会将敌人击远,可在释放第4段平A后,衔接长按一技能控制敌人,快速拉开作战距离。普通一技能也可配合走位,通过平A释放岩柱持续拉扯敌人,如果敌人未触发替身,可继续衔接5A输出。
尽管该忍者伤害不算特别高,但是拉扯能力与蹭豆效率仍较为出色,二技能二段命中敌人后,释放单点一技能即可直接开启大招。该忍者开局仅拥有1格能量,释放吐刺技能时需谨慎判断时机,避免浪费资源。若敌方触发替身且无反击资源,可利用隐身效果反手拉开距离,直接以标枪发起攻击。
若敌方使用通灵反手,可选择放弃当前回合,避免浪费自身通灵技能,例如敌方携带镰鼬时,其节奏易被我方掌控。成功掌控节奏后,可仅通过平A打伤害并积攒能量,临近敌人替身冷却结束时,用抓取技能卡住节奏,开启拉扯并拉开距离,若敌人未替身,可释放吐刺技能进行扫地攻击。