在逢魔演武里首领的关键技能是中毒等级越高,我方式神的攻击越高
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建筑值是建设的限制资源,它直接决定了能建造和升级的建筑数量以及等级上限。建筑值虽然有上限,不过这个上限并非固定不变。随着城主府等级的提升,建筑值会逐步增加。部分特殊建筑也可能带来少量额外的上限提升,比如民居和仓库。
每种建筑在建造或升级时都会占用一定的建筑值,低级建筑的占用值通常较低。1级伐木场可能只消耗1点,而随着等级提升,占用值会逐渐增加,像10级兵营这样的高级军事建筑可能会占用5点甚至更多。在规划建筑时,必须时刻关注总占用值是否超过当前上限。一旦超限,就无法继续建造或升级其他建筑。资源类建筑伐木场、铁矿场、农田等,低级时占用值低,适合前期快速搭建以保证基础资源产出。军事类建筑兵营、募兵所、校场等占用值较高,不过能提升军队规模和征兵速度,需要预留足够的建筑值空间。种田玩法建筑值应优先分配给资源建筑和仓库,确保木材、铁矿等基础资源的稳定产出。而打架玩家则需要更早将建筑值向军事建筑倾斜,优先升级兵营以扩大军队规模,建造募兵所加快征兵速度。哪怕暂时牺牲部分资源产出,也要保证前期战斗力的成型。
建筑值上限与高阶玩法紧密相连,只有当城主府等级提升建筑值上限增加后,才能建造更高级的建筑,解锁更多功能。比如城主府5级时,建筑值上限约20点,此时可以建造1级兵营。到10级时上限提升至30点,就能将兵营升级到5级,同时解锁战法研究室。而当城主府达到20级,建筑值上限突破50点后,才能打造满级的骑兵营、步兵营等核心军事建筑。