不可知域删除了祝福新增了权杖机制,权杖简单来说就是一个全自动的打伤害工具,不可知域的主界面有五个难度的关卡,思维边界是技能树,仿真记录是权杖和组件的图鉴,开拓秘闻是剧情收集,解锁全部开拓秘闻能给你开启庸众集。庸众集合普通模式的区别在于给了一些初始道具,还有一个首通奖励,开始之前玩家可以选择演算倾向,分别为终结技、追加攻击、击破以及持续伤害,队伍偏向于哪个玩法选哪个就行,对应四种伤害类型的权杖和组件。
选择哪个倾向局内就会更多出现对应类型的权杖和组件,权杖的攻击方式有两种,分别是速度型和充能型。前者就是跟角色一样跑条,行动时攻击敌方,后者需要根据不同要求去充能,充满了权杖就会攻击,每局最多同时携带三个权杖,在局内能升级权杖。
升级后能提升伤害,最高三级,组件就相当于给权杖的祝福,也分为决策组件和普通组件两种,每个权杖能携带的组件有限。一个权杖只能装一个决策组件,普通组件分为六边形和圆形,六边形能为角色提供增益或给敌人挂debuff,圆形组件能加强权杖自身。
三星权杖能携带两个六边形和两个圆形,开局可以选择一个一星权杖,通关第一位面首领区域能获得一个二星权杖和一个决策组件,通关第二面首领区域能获得一个三星权杖和决策组件,通关精英区域也能获得一个决策组件。在事件类型区域也有一定概率碰到权杖,普通组件跟祝福一样比较常见。不可知域也有难题系统,不管有没有激活难题在难度五都能自己主动选择进入第四位面打一个额外的BOSS,获得一些额外奖励,战斗失败也会被视为通关。