里超刻的红球和黄球都具备两种情况,一种是常态下释放,一种是核
查看全文
荒芜拉普兰德的一技能名为慵怠者悲鸣,她初始携带1个召唤物,天赋会加一个,等开启一技能后又会加1个,总计可达3个。暖机能量需求为7秒,专精三后暖机时长缩短至1秒,搭配天赋可实现形态的自由切换。技能开启后攻击力将小幅提升,召唤物会随机锁定场上处于静止状态的敌人发起攻击。如果目标出现移动或被击败,浮游单元会重新进行锁敌判定。
静止状态特指敌人移动速度为0,只要怪物处于站立不动的状态,例如被我方单位阻挡时,均符合浮游单元的锁定条件。在合理运用时可挂机输出,对特定位置的敌人进行持续消耗,但在运用不当的情况下,浮游单元可能锁定装置、白铁炮台等无敌目标发起攻击,甚至可能破坏地图中的箱子,导致怪物行进路径发生改变。
召唤物需要待当前锁定目标被击败后才会重新锁敌,如果不手动关闭并重新开启技能,将持续攻击无敌目标,即便后续触发重新锁敌,仍存在再次锁定无敌目标的可能性。该技能的随机索敌机制稳定性较差,尽管纸面每秒伤害数值较高,但该优势需建立在场上存在处于静止状态敌人的前提上。
如果战场环境中怪物持续移动,荒芜拉普兰德将仅能依靠普通攻击输出,且随机索敌特性导致其攻击目标的可控性极低。该技能的机制与澄闪有差异,澄闪的召唤物索敌逻辑以目标路径与蓝门距离为判定标准,优先攻击对我方防线威胁更大的敌人,且拥有10%的爆炸概率,可通过爆炸实现快速回收。荒芜拉普兰德的浮游单元回收机制实用性较低,专精三后仅能提升10点DPS,不建议对其进行专精。