零号安比作为追击队最早推出的成员,由于出伤慢,攻击易被打断的缘故,实战表现并不好。虽然后续有着扳机,奥菲丝等售后队友的补强,但整体强度相较于主流队伍依旧有着不小的差距。而在此次更新之后,零号安比也跟之前的艾莲一样,加入了潜能激发,得到了全方面的增强。
最为核心的银星标记机制有了明显的优化,不再局限于安比自身的攻击充能能,来自队友的追加攻击,每5秒也能为敌人的银星标记提供充能,配合安比自身普攻第三段新增的持续牵引聚怪效果,面对群怪时能更快攒满3格标记触发爆发。标记充满后的白雷特效变得更醒目,还新增了击杀白雷标记目标时对附近敌人发动雷殛的补偿机制,避免了标记刚攒满,但怪物死亡导致浪费的情况。在输出构成上,安比的连携技和终结技都被纳入了追加攻击范畴,能稳定吃到她被动提供的25%追加攻击增伤,同时她的暴伤属性还能按30%的比例转化为全队追加攻击的暴伤收益,搭配新机制额外叠加的5%暴伤提升,辅助能力也更加突出。
招式衔接与手感方面同样有着很大的优化,触发极限闪避之后,零号安比会获得15秒的电荷超载状态,不仅提升闪避性能,还能让普攻、冲刺攻击能随时打断当前的动作,哪怕敌人没有白雷标记,只要能量充足也能直接发动强化特殊技,彻底解决了此前招式僵硬易被打断的问题。特殊技新增了苍光·临界连段,当满层标记释放3次特殊技触发落雷时,若正处于强化特殊技或苍光的释放过程中,结束后会自动发动连续斩击,这部分伤害同样属于追加攻击,进一步拔高了输出上限。2影画解锁的电鸣机制也随之进行了更改,终结技能提供6层电鸣,每消耗3层就能加速苍光·临界发动,使得失衡期内可完整打出9次特殊技连段加临界斩击,比加强前多贡献3段500%倍率的攻击。
此次的增强让零号安比彻底摆脱了此前的尴尬处境,无论是清杂能力还是失衡期的爆发都有了明显的提升。不仅操作门槛更低,更容易上手,与对应体系的适配程度也更高了,如果之前抽取了扳机和奥菲丝,可以考虑在此次更新时补上一个零号安比。