丹恒·腾荒虽然会在下半卡池开启之后免费赠送给所有玩家,但想要进一步提高其在队伍中的表现,对于星魂和专武的抽取自然也是必不可少的。对于资源有限的玩家来说,拿下2+1显然有些困难,如何消耗最少的资源获得最大的收益,就需要结合其星魂和专武的作用来做出选择。
丹恒·腾荒的1魂解锁后可为同袍单位提供全属性抗性穿透,并缓解队伍的战技点循环压力,属于一个泛用性不错的星魂,只不过数值给的不高。而专武“纵然山河万程”的价值则体现在属性加成上,能为装备者提供64%的高额攻击力提升,既能增加丹恒·腾荒提供的护盾量,还能提高他所施加的攻击力增益效果。丹恒·腾荒施放终结技时还能为全队回血,基础全体回复装备者10%攻击力的生命值,血量最低者额外再回10%。回血之后赋予全队卫戍buff,基础增伤24%,有召唤物时额外增伤12%,对自带龙灵召唤物的腾荒而言,相当于直接给同袍单位提供了36%的伤害加成。
1+0配置与0+1配置下的丹恒·腾荒差异明显。1+0的优势主要集中在机制优化与循环流畅度上,全属性抗穿能直接提升主C对各类怪物的伤害效率,战技点压力的缓解则让队伍无需刻意搭配产点辅助,适配性更广,即便搭配叠影1的大月卡光锥,在高压环境下也能保证生存。0+1则更侧重数值加成与生存兜底,专武的攻击力提升让腾荒的护盾更厚实、给主C的加攻更可观,全队回血效果能降低治疗角色的压力,卫戍buff也能带来稳定增伤,但缺乏1魂的抗穿与产点优化,面对高抗性怪物时输出上限会受限制,且战技点循环问题仍需依赖辅助角色弥补。
从实战体验上来看,1+0在队伍整体运作效率上的提升往往比0+1的数值加成更直观,但考虑到丹恒·腾荒目前除了大月卡光锥外,没有任何的下位替代光锥,因此如果玩家之前没有购买过大月卡,最好还是优先抽0+1。值得强调的是,丹恒·腾荒的2魂堪称质变级星魂,能提高龙灵的行动次数,附加伤害和提供的护盾量,要是准备了两金的资源,可以直接考虑2+0的丹恒·腾荒。