鬃毛沙砾的特点是能同时降低敌人的现实和精神防御,一人就能满足兽系角色全类型输出的辅助需求,高塑鬃毛沙砾还能作为主C使用,整体伤害不低于其他强势输出手,零塑就是万金油副C。鬃毛沙砾的生命值较高,其它属性偏低,一技能升星伤害成长较低,不过二星能在使用后获得自然的庇护,该buff可以理解为有个额外的激情条,使用大招后从中按消耗层数补充激情。需要注意的是实战中虽然主动合成一张二星卡对比两张一星卡亏损了百分之一百五的倍率,但由于自然的庇护层数没有上限,长线作战中主动合成相当于额外回复了两点激情,自然合成的话收益更高。
鬃毛沙砾主要依靠大招输出,整体高效循环开大远比小技能亏倍率更重要,因此最好不要直接打出一星一技能。鬃毛沙砾二技能是一次提供三个属性削弱的debuff,同时自身吃满洞悉一的增伤,实战中就算亏激情也要在大招前释放。大招是鬃毛沙砾的核心输出技能,虽然群攻倍率只有百分之两百五,但对主目标不仅有百分之二十的暴击率提升,还能额外造成百分之两百五的伤害,大招对主目标还会有将溢出的暴击转化为暴伤的机制,不过零塑时很难达到。
鬃毛沙砾洞悉一配合自身二技能基本能看作是常驻百分之二十多增伤,给予的开局两层自然的庇护能加快第二次大招的充能,常规情况下第三回合开大后只需要行动一到两次就能在下个回合释放大招,也就是说前五回合的爆发能力很强。洞悉二是常规增伤,洞悉三效果是每两回合获得一点存储着的激情,就算不经常出手也能保证大招循环。鬃毛沙砾解锁一塑后能带莉拉妮达成三回合两大,二塑依靠高循环搭配自身大招暴击转暴伤的机制,配合牙仙等暴击拐获得稳定高上限的输出,满塑时更是超过梅兰妮和百夫长的短轴爆发。
由于零塑鬃毛沙砾很难让大招的暴击溢出,而自身暴击技巧比较低,因此想提升输出稳定性的话可以多带攻击与创伤加成,二塑后优先带暴击和暴伤就行。心相可度量之心算是鬃毛沙砾的专属心相,不过由于该心相主属性提升的是暴击率,所以鬃毛沙砾零塑和心相零增幅时最好还是带更稳定的美丽新世界。