明日方舟赫德雷强度怎么样

来源:700g手游网
时间:2025-10-21 08:08:32

赫德雷是稀有度为六星的重剑手干员,属于挡二打二的近卫,与常规强攻手群卫既有相似之处,也存在明显差异。常规群卫精二后会升级为挡三,攻击间隔为1.2秒,而重剑手始终为挡二,攻击间隔长达2.5秒。其防御与法抗均为0,所有属性点完全分配给血量与攻击,属于极端化面板设计,强度依赖高额血量与攻击弥补生存短板。在满练状态下血量可达6488、攻击1656,对比满练五模组的常规近卫干员,例如煌,其血量为2821、攻击825,他的血量与攻击近乎翻倍。但这一优势是通过牺牲防御、法抗及缩短攻击间隔换来的。

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第一天赋与自身的二、三技能联动,其中二技能触发100%晕眩,三技能触发25%晕眩。若搭配能提供束缚效果的队友,例如普攻可触发束缚的伊内丝,可让赫德雷常驻40%增伤,算是弥补其攻击范围较短的缺点。第二天赋是让自己与身后的队友获得庇护,可弥补其零防御的生存短板。

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对物理伤害来说仍会出现血量波动,对法术伤害而言,18%减伤可等效视为18%法抗,且庇护与法抗分开计算。如果能搭配夜莺等能提供法抗的干员,赫德雷对法术伤害的坦度会远超常规近卫,毕竟常规近卫通常无基础法抗。

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赫德雷取代性高,泛用性有限,仅推荐缺乏对策型控制干员、或对重剑手感兴趣的玩家抽取。若已有成熟基石体系,例如煌等,或追求高难模式泛用性,不建议优先抽取。在培养的时候仅需专精三技能,一、二技能无需专精,搭配时优先选择能提供束缚、法抗的干员,例如歌蕾蒂娅、乌尔比安。

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