芙宁娜是一名具有副c能力的后台辅助角色,能够通过队伍成员生命值的波动来提供高额增伤,在许多队伍中均有着出色的表现。由于芙宁娜的输出主要来源于元素战技,所以实战中一般不进行站场,只要在开启元素战技和元素爆发之后挂在后台即可。
她的增伤效果完全依赖于元素爆发,因此保证元素能量的填充是毕业的首要前提,前期所有属性词条都需围绕这一核心展开。不同于夜兰、行秋这类元素战技能即时产出能量微粒的角色,芙宁娜的沙龙成员虽然整体产球效率不算低,但由于是持续产球,而芙宁娜在队伍内大多数时间都处于后场,吃不到这些回复的能量,因此在绝大多数的配队里,元素能量效率都是必须优先堆砌的属性,只有先满足循环需求,才能让后续的增伤保持稳定。芙宁娜的主要输出手段元素战技,伤害倍率均基于自身的生命值,再加上天赋“无人听的自白”有明确限制,在芙宁娜生命值未达到40000点前,会将部分生命值转化为元素战技增伤。
因此生命值成为了她最关键的输出词条,无论是提升伤害还是触发天赋加成,堆高生命值都能带来较高的收益。而暴击率与暴击伤害作为所有输出类角色的通用核心属性,对芙宁娜同样重要,能显著提升其伤害上限,不过在实际养成中无需过度强求。若暂时没有属性优质的双暴头冠,用生命值百分比头冠过渡完全可行,后续装备双暴武器对比同水平双暴头冠,整体伤害也仅会降低约5%,对实战体验影响有限。至于空之杯的主词条选择,则需结合命座与配队情况区分判断。由于芙宁娜的元素爆发“万众狂欢”本身就能提供高额增伤,再叠加天赋“无人听的自白”的生命值转增伤。
二命以下的芙宁娜在多数队伍里,选择生命值百分比作为主词条的空之杯更具性价比,能进一步强化战技输出,同时避免增伤属性溢出。但当芙宁娜解锁第二命座“女人皆善变,仿若水中萍”后,情况会有所不同,该命座能让她通过溢出的气氛值获得高额生命值加成,此时增伤属性的缺口会逐渐显现,生命杯与水伤杯的伤害差距会大幅缩小,若配队能稳定满足气氛值叠满条件,选择水伤杯也能获得相近的输出效果,可根据自身圣遗物的储备灵活调整。