简杜在队伍中的最大作用只有一个,就是输出打伤害,她的伤害基本
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鬼切的面板属性中速度为117,在式神中属于较快水平,初始暴击率11%,比常规S级攻击式神高1%。爆伤160%,比常规的150%高10%,命中与抵抗均处于常规水平,无明显优劣。攻击为S级,基础数值3350,生命为B级,防御为C级,输出倾向明显。他的普攻、三技能虽然为单体攻击,但被动斩击可转化为群体伤害。如果敌方有6个式神,第二段群体斩击的总倍率可达900%,为185%乘以6段,是输出的核心来源。

在协战阵容中鬼切可通过回合外协战普攻触发被动进行斩击,快速压低敌方血线,形成连斩循环。但是如果以其作为核心的话,前两次普攻未必能将敌方血线压至65%,无法触发群体斩击时仅能造成单体伤害,输出效率大幅下降。由于当前普攻型输出式神选择较多,例如新手友好的鬼女红叶,其生存能力与机制灵活性均优于鬼切,因此在冲浪队、协战变种队中,红叶的优先级常高于鬼切。

鬼切更适合五段、六段等低段位的斗技,虽然输得快,但赢得也快,可用于刷每周斗技保底分数,但在高段位竞争中强度难以支撑。御魂建议以攻攻爆为主,追求满暴击后堆爆伤,部分场景可选择速攻爆来确保先手。招财猫可提升鬼火供给,适合鬼火需求较高的阵容,而狂骨在鬼火充足时提供额外伤害,网切可无视部分防御。