
曲雀翎核心被动意志凝结效果是自身在重灾区出战时增加百分之八十攻击力,消除一个球能获得十点同调值,最多获得六十点,达到上限后信号球得到强化。消除任意色球后进入到意志凝结状态,该状态下每秒消耗五点同调值,耗尽后退出该状态并取消信号球强化效果,红球凝结效果是敲击地面造成百分之两百二十多物伤。黄球凝结效果是向前方释放冲击造成百分之两百四物伤,蓝球凝结效果是跟随自身旋风对附近目标造成物伤。

每次释放强化信号球都会消耗二十点同调值,并且消除强化信号球无法回复大量能量,核心被动可以说是曲雀翎的持续输出和爆发输出的主要来源之一。需要注意的一点是如果曲雀翎进入凝结状态后再切换成其他角色同调值消耗会暂停,凝结状态下没有使用的强化信号球会在该状态结束后变回普通球。曲雀翎红球是向前跃使用武器进行下劈造成物伤,敲击地面产生裂隙,对触及的目标造成物伤,释放过程中获得霸体效果,红球从释放到结束一共需要零点五秒,凝结强化下的红球范围会加长两个身位,同时额外发射一个刀波攻击敌人,延迟零点三秒后爆炸。

曲雀翎黄球是接近目标时释放三连段攻击造成物伤,远离目标或者没有目标时释放会进入疾跑状态,点击普攻或疾跑结束后向最近的目标释放三连段攻击,疾跑过程中获得霸体。凝结强化状态下该技能每段长宽各加两个身位,而且凝结强化额外的效果会附加在最后一段攻击上,不管在什么状态下释放该技能时间都为一秒。曲雀翎蓝球效果是挥动武器进行两次横扫造成物伤,自身获得持续三秒的霸体效果,该技能可以中断角色的站立受击状态,凝结强化状态下的附加效果是释放瞬间在角色身上产生一个旋风,旋风出现时间很短,可以对三百六十度距离曲雀翎三个身位的敌人造成两次伤害。

释放后立刻闪避旋风依然能出现并造成两次伤害,该技能只会解除角色在站立状态下的受击状态,无法解除击飞,击退和击倒等受击状态。曲雀翎普攻一共有五段,打完一套差不多用时三秒,她的普攻有闪避追刃机制,追刃会附带突击效果,并从普攻的第三段开始攻击,实战中在核心凝结状态下释放三个球的间隔中能插入普攻来提升输出上限。曲雀翎大招需要消耗一百点能量,释放后召唤徽羽使用组合技造成百分之七百倍率的物伤,同时获得六十点同调值并进入凝结状态。随后徽羽持续攻击七秒,它会优先攻击锁定的目标,徽羽在场时不能再次释放大招。曲雀翎QTE技能是闪现到当前角色身旁的空中,往目标方向释放两道快速移动的冲击波造成百分之三百多物理伤害。