应对核芯战斗力只能生效一半,剩下一半就是核芯中的专有属性,它
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天使娜娜作为2.2版本登场的限定角色,基础机制优秀,狂想无需大幅调整技能或重做机制,只需补强数值、优化痛点,此次狂想基本达成目标。词条一是强化辅助能力,绑定队友完成额外行动后可叠加和声Buff,提升自身与绑定队友属性。词条二降低大招扣血比例,并在词条一基础上增强,队友每次叠加和声Buff,她便能获得激情并提升大招爆伤,绑定兽木属性队友时爆伤提升更明显。

词条三在大招攻击后提高一技能与追击倍率,而词条四则会强化词条一,当和声Buff叠加至一定层数后大招不占手牌上限。且不消耗行动点,释放后额外获得激情,并根据绑定队友属性获得对应提升。狂想确实补强了娜娜的数值,辅助和输出能力均有提升,但是主要的痛点仅部分优化。

在开大招过后天使娜娜与绑定队友无法行动的问题未解决,且队友选择范围看似宽泛,实则狭窄的问题依旧存在。天使娜娜可绑定灵智系队友,但有额外行动的灵智系角色多归属各大体系且有适配队友,娜娜难以融入。在绑定兽木系队友的时候,多数兽木系角色无额外行动,和声Buff叠加需依赖双方大招,即便每回合释放一次大招,暖机时间也较长。梁月、狂想曲娘、纸信圈儿、狂想伽菈波那等绑定高频行动的新岩角色,才是天使娜娜的更优选择。