
罗蕾莱的定位是燃烧属性支援角色,能给队友施加一定次数的免伤和免死,生存保障能力特别出色,同时还能召唤巡猎者辅助战斗,加快燃烧队热能传导的叠层速度。罗蕾莱被动第一个效果是所有使用狙击枪的人形伤害提升百分之十,二是自身,樱花或者刘易斯在战斗时能获得灼炎点数为右上角的热能传导充能,充满三十五点时全队能获得两回合余烬,余烬的基础效果是燃烧伤害提升百分之三十,同时暴伤永久提升百分之五。

罗蕾莱在场时还能对余烬的效果进行强化,将余烬升级为烬火余烬,额外获得百分之十几全属性增伤和百分之十五减伤,他们三个一起上场能保证烬火余烬全程覆盖。第三个效果是场上存在巡猎者时获得再动,巡猎者是罗蕾莱大招的召唤物,相当于罗蕾莱每回合都能有一次再动,低椎时每回合能多打一发普攻,友方单位受伤之前施加无暇炽焰,实战中尽量避免多个队友同时受击。罗蕾莱制胜技能第一个效果是铺设燃烧地格,二是召唤巡猎者辅助战斗,召唤时能一次性填充八点灼炎,每个回合结束时巡猎者会自动攻击并填充三点灼炎,平均每回合的填充量大概有六点。

巡猎者有光环效果,会让周围的敌人受到的燃烧伤害提升百分之十几,罗蕾莱释放制胜技能召唤巡猎者时还会为全队施加炽热潮汐,提供三个大回合的攻击力加成,对全队输出提升十分可观。三是提供免死,释放该技能时罗蕾莱会对距离自身及最近的队友施加共生蝶舞,保证队友一回合不会暴毙。四是解除异常,罗蕾莱会帮全队解除诱导效果,巡猎者每回合在自动攻击时也会帮全队驱散常规减益,没有特殊情况时制胜技能最好卡着CD开,也就是第一四七回合固定释放制胜技能。

罗蕾莱主动技能灼热烙痕是一次精准攻击,技能赤缚宣告是一次范围攻击,伤害平摊到范围内所有敌人身上。叠满灼炎进入炽火余烬状态后,这两个技能都会得到强化,灼热烙痕的倍率直接翻倍,赤缚宣告的伤害不再分摊,而且能生成焚化地格,罗蕾莱输出能力不算突出,这两个技能用来补刀就行。罗蕾莱技能看起来效果很多很杂,其实大多都是自动实现的,需要操作的地方不多,每三回合开一次大招调整巡猎者的位置续上各种buff,给热能传导充能,之后每回合按需使用两个主动技能,技能都进入CD打普攻就行。